第二屆小學創科 VR / AR 設計獎
為配合學校本學年(2021-2022)第二個發展重點 ─「善用學與教策略,推動學生自主學習」,
同時推動本校STEAM(Science, Technology, Engineering, Art & Mathematics)教育發展,並培養學生的創意思維,
透過新興媒體學習有關 STEAM 的知識及能加以應用,
本校參加了由「AiTLE 」資訊科技教育領袖協會、
香港大學電子學習發展實驗室、
佛教沈香林紀念中學可道中學民生書院及蘇浙公學舉辦的「第二屆小學創科 VR / AR 設計獎」,
比賽以先學習後比賽的形式進行,學生可以學習 「VR360 」攝影機的拍攝技巧及有關擴增實境(AR)/ 虛擬實境(VR)原理及Cospaces EDU 軟件運用技巧課程。
早前學生已出席了相關工作坊,他們對學習新知識都很興奮投入;稍後將會製作以全民運動或審慎理財的故事、遊戲或場景參賽,以豐富學習經歷,擴闊視野。
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